Scratch星人

ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クローンを使った「ビームの連射」を正しく動作させる方法

Scratch星人 クローンを使って、ビームを作った時に「アレっ?」というトラブルが起こったことはありませんか? 今回「思った通りに動かないので直し方を教えて欲しい」という相談を受けたので、解決策を書こうと思います。 クローンを正しく使える...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クラウド変数使用時に「1秒待つ」を有効活用する方法

Scratch星人 今回は、以前投稿した「クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう」の記事に関する補足的な内容になります。 以下のリンクから、記事に目を通して頂くことで、より理解が深まると思います。 変数の処理の落とし穴 「クラウ...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう

Scratch星人 以前の記事でクラウド変数の使い方を紹介しました。 この記事では、クラウド変数の数を増やして、ランキング表示機能を追加する方法を解説します。 ゲームがさらに楽しくなりますよ! クラウド変数って何?というあなたは、まずは下の...
初心者必見のテクニック

スクラッチの初心者がゲームを作るときに意識すべき3つのポイント

Scratch星人 スクラッチのことが少しずつ分かってくると、オリジナルのゲームを作ってみたくなると思います。 でも、なかなかいいアイデアが浮かばないことがありますよね。 「何か作ってみたい」「せっかく作るなら面白いゲームにしたい」という方...
便利機能の紹介

【スクラッチ】クラウド変数の使い方

Scratch星人 「クラウド変数」…なにやらカッコいい名前ですね! この記事では「クラウド変数」の使い方を覚えて、スクラッチをさらに楽しむ方法をご紹介します。 クラウド変数とは 変数の値が保存され、履歴として残るものを「クラウド変数」と言...
Scratchの基本

スクラッチャー(Scratcher)になってスクラッチをさらに楽しむ方法

Scratch星人 スクラッチャー?なにそれ?と、 初めて聞いたという方もいらっしゃるかもしれません。 スクラッチャーになれば、今よりもっとスクラッチが楽しくなりますので、ぜひ目指してみて下さい! スクラッチャーとは まず、ご自身のスクラッ...
便利機能の紹介

【スクラッチ】コメントを追加してコードを分かりやすくしよう

Scratch星人 スクラッチの作品を久しぶりに見返すと、自分で作ったものであっても「あれ?このコードなんだっけ?」と忘れてしまうことがあります。 いつ見返しても思い出せるように、自分だけのメモをコメントに書くことは大切です。 便利な「コメ...
コスチュームの基本

【スクラッチ】コスチュームの「ビットマップ」と「ベクター」について

Scratch星人 今回はコスチューム画面に登場する「ビットマップ」と「ベクター」について紹介と解説をしていきます。 画像は「ビットマップ」か「ベクター」のどちらか パソコンやスマホの画面に表示される画像は「ビットマップ」もしくは「ベクター...
学習コンテンツ

学習コンテンツのお知らせ

スクラッチを体系的に学ぶことのできるコンテンツを作成しました。 STEP1では基本操作を学び、STEP2ではブロックの使い方を学ぶことが出来ます。 コンテンツは随時追加公開していきますので、ぜひクリアしてスクラッチマスターを目指してください...
ブロックの応用テクニック

スクラッチでAIをプログラムしてみよう

Scratch星人 最近は様々なところでAIという言葉を耳にするようになりました。 でも、AIってなんなのでしょう?ロボットのことでしょうか? この記事ではAIのプログラミングを作って動かしてみることで、AIについての理解が進む入門的な内容...