ダメージ

ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part3~「ダメージを与える」を分解

モンスト風のゲームを分解して考えるシリーズの3回目です。敵にダメージを与えるスクリプトを設定して、よりゲームらしくする方法について書いています。ライフとダメージのバランスは記事通りではなく、オリジナルで設定しても大丈夫ですので、ぜひ読んでみて下さい。