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【スクラッチ】クラウド変数の使い方

Scratch星人「クラウド変数」…なにやらカッコいい名前ですね!この記事では「クラウド変数」の使い方を覚えて、スクラッチをさらに楽しむ方法をご紹介します。クラウド変数とは変数の値が保存され、履歴として残るものを「クラウド変数」と言います。...
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【スクラッチ】コメントを追加してコードを分かりやすくしよう

Scratch星人スクラッチの作品を久しぶりに見返すと、自分で作ったものであっても「あれ?このコードなんだっけ?」と忘れてしまうことがあります。いつ見返しても思い出せるように、自分だけのメモをコメントに書くことは大切です。便利な「コメント追...
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【スクラッチ】ターボモードの使い方

ターボモードについて書いています。使い方と実例を紹介していますので、この記事を読んで活用してみて下さい。
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【スクラッチ】操作を取り消す(やり直す)方法

操作をやり直す方法について書いています。間違って消してしまう事はよくあることなので、必ずと言っていいほど使うのでぜひ覚えて下さい。ショートカットキー操作も紹介していますのでご覧ください。
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【スクラッチ】ブロックを削除する方法

ブロック(スクリプト)の削除方法について書いています。「基本のキ」のような内容ですが、大切な内容です。知っている人と知らない人では効率が大きく違いますので、ぜひご覧ください。
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【スクラッチ】スクリプトのコピー方法

スクリプトのコピー方法について書いています。コピーを知っているのと知らないのでは、学習効率に差が付きます。コピーを活用しながらScratchを楽しんでみてください。
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【スクラッチ】リミックスの使い方

リミックスの使い方について書いています。他の人が作った作品を、自分のプロジェクトに保存し、編集できる素晴らしい機能です。公開の際にはマナーある行動を心掛けましょう。
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【スクラッチ】バックパックの使い方

バックパックの使い方について書いています。毎回同じものを作るのが面倒な時や、誰かの作品のスクリプトを参考にしたい時などにとても便利です。ぜひこの記事を読んでバックパックを活用してみて下さい。