ブロックの応用テクニック

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【スクラッチ】変数「このスプライトのみ」の使い方

Scratch星人スクラッチで「新しい変数」を作る場合、「すべてのスプライト用」か「このスプライトのみ」のどちらかを選ぶ必要があります。Scratch星人以前、ブロックの基本、変数ブロックの使い方の記事では「このスプライトのみ」の変数は複雑...
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【スクラッチでAI】画像を識別する「お買い物プログラム」を作ってみよう

Scratch星人以前の記事では「AI」や「機械学習」について紹介し、アタリが出る確率を予測するプログラムを作成してみました。Scratch星人今回は、複数枚の画像を学習させてカメラにかざすと識別して、お買い物かごに追加してくれるプログラム...
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【スクラッチ】メッセージを「送る」と「送って待つ」の違いを理解して使い分けをしましょう

Scratch星人スクラッチでは「メッセージを送る」→「メッセージを受け取ったとき」というブロック処理をよく使うと思います。しかし「送る」ブロックには「~を送る」と「~を送って待つ」の2種類があります。このブロックの違いを理解して、使い分け...
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【スクラッチ】キャラに「パワーアップ」と「パワーダウン」を設定する方法

Scratch星人スーパーマ◯オなどの有名ゲームでは、「キノコを取るとパワーアップ」したり、「スターを取ると無敵」になったりします。キャラクターにそのような設定をすることはスクラッチではそこまで難しくありません。この記事では、イベントに応じ...
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【スクラッチ】「属性ダメージ」を設定してゲームをさらに面白くする方法

Scratch星人属性ダメージはゲームの定番設定のひとつです。自分のゲームにも設定してみたいけど「どうやったらいいんだろう?」と悩んでいる方のために、この記事では「設定方法の解説」と「自分のゲームに応用する方法」をお伝えします。属性ダメージ...
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【スクラッチ】クローンを使った「ビームの連射」を正しく動作させる方法

Scratch星人クローンを使って、ビームを作った時に「アレっ?」というトラブルが起こったことはありませんか?今回「思った通りに動かないので直し方を教えて欲しい」という相談を受けたので、解決策を書こうと思います。クローンを正しく使えるように...
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【スクラッチ】クラウド変数使用時に「1秒待つ」を有効活用する方法

Scratch星人今回は、以前投稿した「クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう」の記事に関する補足的な内容になります。以下のリンクから、記事に目を通して頂くことで、より理解が深まると思います。変数の処理の落とし穴 「クラウド変数...
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【スクラッチ】クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう

Scratch星人以前の記事でクラウド変数の使い方を紹介しました。この記事では、クラウド変数の数を増やして、ランキング表示機能を追加する方法を解説します。ゲームがさらに楽しくなりますよ!クラウド変数って何?というあなたは、まずは下の記事を読...
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スクラッチでAIをプログラムしてみよう

Scratch星人最近は様々なところでAIという言葉を耳にするようになりました。でも、AIってなんなのでしょう?ロボットのことでしょうか?この記事ではAIのプログラミングを作って動かしてみることで、AIについての理解が進む入門的な内容を書い...
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スクラッチで暗号解読ツールを作って遊んでみよう

Scratch星人暗号解読って、冒険みたいにワクワクする響きですよね!今回は数字の暗号を解読してお友達と遊ぶことが出来るツールを作ってみます。暗号解読ツールのコンセプト0~9までの数字を組み合わせて作成された「暗号」をスクラッチで自動解読す...