モンスト

ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part3~「ダメージを与える」を分解

モンスト風のゲームを分解して考えるシリーズの3回目です。敵にダメージを与えるスクリプトを設定して、よりゲームらしくする方法について書いています。ライフとダメージのバランスは記事通りではなく、オリジナルで設定しても大丈夫ですので、ぜひ読んでみて下さい。
ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part1~「ひっぱる」を分解

誰かの作品を参考にゲームを作る場合、スクリプトが複雑で混乱してしまう事があります。それらを分解して考えていくことで、自分の知識として身に付きます。オリジナルの作品と見比べながら記事を読んでみて下さい。