にゃんこ大戦争

ゲームのスクリプトを分解

にゃんこ大戦争風のゲーム~part3~「敵キャラのダメージ設定と演出」を分解

Scratch星人 part1、part2でにゃんこ大戦争風のゲームを分解して解説してきました。 今回part3は、いよいよ最終回です。 「敵のダメージ設定」と「ゲームを面白くするための演出」について分解していきます。 まだ1と2を見ていな...
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にゃんこ大戦争風のゲーム~part2~「敵が出現・ダメージやHPの設定」を分解

Scratch星人 前回、part1の記事では「お金が貯まって味方を召喚する」という内容について解説しました。 今回は「敵を出現させ、敵に当たるとダメージを受ける」設定を分解していこうと思います。 Scratch星人 前回の記事の最後で「キ...
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にゃんこ大戦争風のゲーム~part1~「お金が貯まる・味方召喚」を分解

Scratch星人 以前「モンスト風のゲーム」を分解して、それぞれの動きのプログラムを解説しました。 今回は「にゃんこ大戦争風のゲーム」を分解してみようと思います。 にゃんこ大戦争風のプロジェクト スクラッチで「にゃんこ大戦争」を検索すると...