スプライトの基本

【スクラッチ】思い通りに「回転」や「~へ向ける」が動いてくれない時に考える「基準点」について

Scratch星人スクラッチで、回転などの動きを表現する時に、思い通りに動かなかったことはありませんか?インターネットなどで調べても、答えが見つかりづらいと感じたので、この記事では、大切な「基準点」についてご紹介します。思い通りに動かないと...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】メッセージを「送る」と「送って待つ」の違いを理解して使い分けをしましょう

Scratch星人スクラッチでは「メッセージを送る」→「メッセージを受け取ったとき」というブロック処理をよく使うと思います。しかし「送る」ブロックには「~を送る」と「~を送って待つ」の2種類があります。このブロックの違いを理解して、使い分け...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】キャラに「パワーアップ」と「パワーダウン」を設定する方法

Scratch星人スーパーマ◯オなどの有名ゲームでは、「キノコを取るとパワーアップ」したり、「スターを取ると無敵」になったりします。キャラクターにそのような設定をすることはスクラッチではそこまで難しくありません。この記事では、イベントに応じ...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】「属性ダメージ」を設定してゲームをさらに面白くする方法

Scratch星人属性ダメージはゲームの定番設定のひとつです。自分のゲームにも設定してみたいけど「どうやったらいいんだろう?」と悩んでいる方のために、この記事では「設定方法の解説」と「自分のゲームに応用する方法」をお伝えします。属性ダメージ...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クローンを使った「ビームの連射」を正しく動作させる方法

Scratch星人クローンを使って、ビームを作った時に「アレっ?」というトラブルが起こったことはありませんか?今回「思った通りに動かないので直し方を教えて欲しい」という相談を受けたので、解決策を書こうと思います。クローンを正しく使えるように...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クラウド変数使用時に「1秒待つ」を有効活用する方法

Scratch星人今回は、以前投稿した「クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう」の記事に関する補足的な内容になります。以下のリンクから、記事に目を通して頂くことで、より理解が深まると思います。変数の処理の落とし穴 「クラウド変数...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】クラウド変数を使ってランキングゲームを作ってみよう

Scratch星人以前の記事でクラウド変数の使い方を紹介しました。この記事では、クラウド変数の数を増やして、ランキング表示機能を追加する方法を解説します。ゲームがさらに楽しくなりますよ!クラウド変数って何?というあなたは、まずは下の記事を読...
初心者必見のテクニック

スクラッチの初心者がゲームを作るときに意識すべき3つのポイント

Scratch星人スクラッチのことが少しずつ分かってくると、オリジナルのゲームを作ってみたくなると思います。でも、なかなかいいアイデアが浮かばないことがありますよね。「何か作ってみたい」「せっかく作るなら面白いゲームにしたい」という方に意識...
便利機能の紹介

【スクラッチ】クラウド変数の使い方

Scratch星人「クラウド変数」…なにやらカッコいい名前ですね!この記事では「クラウド変数」の使い方を覚えて、スクラッチをさらに楽しむ方法をご紹介します。クラウド変数とは変数の値が保存され、履歴として残るものを「クラウド変数」と言います。...
Scratchの基本

スクラッチャー(Scratcher)になってスクラッチをさらに楽しむ方法

Scratch星人スクラッチャー?なにそれ?と、初めて聞いたという方もいらっしゃるかもしれません。スクラッチャーになれば、今よりもっとスクラッチが楽しくなりますので、ぜひ目指してみて下さい!スクラッチャーとはまず、ご自身のスクラッチページの...