スキルアップの練習

【スクラッチ】ペンツールを使って考えながら数字を描いてみよう

Scratch星人この記事では、意外と奥が深い「ペンツール」を使って、数字を描いていきます。最後の方に回答を載せておきますが、ぜひスクラッチを開いて、キレイな数字になるように考えながら一緒に描いていってみて下さい。ペンツールのスゴイところ上...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】確率を調整して「チートサイコロ」を作ってみる

Scratch星人「チート」という言葉が好きな子が多いですね(笑)この記事では「確率」を調整して、チートサイコロを作る方法を紹介します。このテクニックを覚えてゲームに応用することが出来れば、今よりもっと楽しい作品が作れるようになるはずなので...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】キャラにセリフのように一言ずつしゃべらせる方法

Scratch星人スクラッチには「~と言う」というブロックがあります。このブロックを使うことで、キャラクター(スプライト)が話しているように見せることは可能です。この記事で紹介するのは、本当にしゃべっているように見せる1ランク上のテクニック...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】体力の残量によって色が変わるHPゲージの作り方

Scratch星人YouTubeでは「HPゲージの作り方」や「体力ゲージの作り方」など、様々なやり方で作成する方法が紹介されています。この記事では動画を参考に作ったゲージを「色が変わる」ようにカスタムしてみようと思います。参考にした動画ペン...
ブロックの基本

【スクラッチ】「スクリプトを止める」ブロックの使い分け方

Scratch星人スクラッチでは処理を止めたい時に使うブロックに「すべてを止める」というものがあります。しかし、そのブロックには他にふたつの使い道があります。「このスクリプトを止める」と「スプライトの他のスクリプトを止める」です。今まで「止...
ゲームのスクリプトを分解

にゃんこ大戦争風のゲーム~part3~「敵キャラのダメージ設定と演出」を分解

Scratch星人part1、part2でにゃんこ大戦争風のゲームを分解して解説してきました。今回part3は、いよいよ最終回です。「敵のダメージ設定」と「ゲームを面白くするための演出」について分解していきます。まだ1と2を見ていない人は、...
ゲームのスクリプトを分解

にゃんこ大戦争風のゲーム~part2~「敵が出現・ダメージやHPの設定」を分解

Scratch星人前回、part1の記事では「お金が貯まって味方を召喚する」という内容について解説しました。今回は「敵を出現させ、敵に当たるとダメージを受ける」設定を分解していこうと思います。Scratch星人前回の記事の最後で「キャラ2と...
ゲームのスクリプトを分解

にゃんこ大戦争風のゲーム~part1~「お金が貯まる・味方召喚」を分解

Scratch星人以前「モンスト風のゲーム」を分解して、それぞれの動きのプログラムを解説しました。今回は「にゃんこ大戦争風のゲーム」を分解してみようと思います。にゃんこ大戦争風のプロジェクトスクラッチで「にゃんこ大戦争」を検索するとたくさん...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチ】変数「このスプライトのみ」の使い方

Scratch星人スクラッチで「新しい変数」を作る場合、「すべてのスプライト用」か「このスプライトのみ」のどちらかを選ぶ必要があります。Scratch星人以前、ブロックの基本、変数ブロックの使い方の記事では「このスプライトのみ」の変数は複雑...
ブロックの応用テクニック

【スクラッチでAI】画像を識別する「お買い物プログラム」を作ってみよう

Scratch星人以前の記事では「AI」や「機械学習」について紹介し、アタリが出る確率を予測するプログラムを作成してみました。Scratch星人今回は、複数枚の画像を学習させてカメラにかざすと識別して、お買い物かごに追加してくれるプログラム...