ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part4~「効果(エフェクト)」を分解

モンスト風のゲームを分解して考えるシリーズの最終回(4回目)です。 ゲームが完成したことに加え、筆者がお伝えしたいことを存分に書くことができた記事になっています。 スクラッチに飽きてきたお子さまや、自分で出来ることに限界を感じているお子さまとぜひ一緒に読んで頂ければ幸いです。
ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part3~「ダメージを与える」を分解

モンスト風のゲームを分解して考えるシリーズの3回目です。 敵にダメージを与えるスクリプトを設定して、よりゲームらしくする方法について書いています。 ライフとダメージのバランスは記事通りではなく、オリジナルで設定しても大丈夫ですので、ぜひ読んでみて下さい。
ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part2~「敵に当たる」を分解

モンスト風のゲームを分解して、敵に当たるスクリプトを作成する方法について書いています。 part1の記事を読んでから本記事を読んで頂くと分かりやすいです。 分解して考えると、複雑なスクリプトの理解が深まります。
ゲームのスクリプトを分解

モンスト風のゲーム~part1~「ひっぱる」を分解

誰かの作品を参考にゲームを作る場合、スクリプトが複雑で混乱してしまう事があります。 それらを分解して考えていくことで、自分の知識として身に付きます。 オリジナルの作品と見比べながら記事を読んでみて下さい。
ブロックの基本

【スクラッチ】リストの使い方

リストの使い方について書いています。 コナン君がいる帝丹小学校の1年B組の名簿を例に活用方法などを紹介しています。 たくさん改造して遊んでみて下さい。
スプライトの基本

【スクラッチ】スプライトとコスチュームの違い

スプライトとコスチュームの違いや使い方を例を用いて書いています。 なるべく分かりやすく書きましたが、慣れも必要なので、頑張って習得してみて下さい。
ブロックの応用テクニック

コロナウィルスをタイピングでやっつけるゲーム

タイピングでコロナウィルスを退治するゲームについて書いています。 スクラッチ的には難しいことはしていませんが画面上だけでもウィルスに勝ちましょう。
ブロックの応用テクニック

分数の計算機をスクラッチで作る方法

分数の計算機の作り方について書いています。 ブロック定義で処理を纏めることで作成するスクリプトの量を格段に減らすことが出来ます。 この考え方は実際のプログラミングでも非常に重要なので、この記事を読んでマスターしてください。
ブロックの応用テクニック

分数の引き算をスクラッチで解いてみる

分数の引き算を解く方法について書いています。 様々な答えのパターンを想定してツールを作っていくことはとても重要です。 今回作ったツールは答えが「マイナス」になる計算には対応していません。 完全版は近日公開予定です。
ブロックの応用テクニック

分数の足し算をスクラッチで解いてみる

分数の足し算をスクラッチで解く方法について書いています。 この記事は、プログラミングの本質に触れる内容になっています。 問題にひたすら向き合うことが大切です。
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